Left 4 Dead The Anacrusis มี “ผู้กำกับ” ของ AI

เช่นเดียวกับ Left 4 Dead The Anacrusis มี “ผู้กำกับ” ของ AI ที่ควบคุมแรงดันของสายยางที่สูบศัตรูเข้าสู่ระดับ ปรับความท้าทายในขณะที่ทีมแข่งไปยังห้องปลอดภัยที่ปลายด้านหนึ่งของแผนที่ ทีมของฉันและฉันถูกพาตัวไปถึงจุดสิ้นสุดของการล้างข้อมูลหลายครั้ง เพียงพอที่จะไม่รู้สึกเหมือนเป็นเรื่องบังเอิญ ดูเหมือนว่า AI จะทำงาน มนุษย์ต่างดาวอาจขาดบุคลิก แต่ก็ยังสนุกที่จะคลานกลับจากขอบของความล้มเหลวโดยใช้ลำแสงเลเซอร์ยิงพยุหะของพวกมันอย่างเป็นระบบหรือหมอบอยู่ข้างหน้าโช้คพอยต์และยิงปืนลูกซองพลังงาน

จุดเริ่มต้นของสิ่งดีๆ อื่นๆ มีอยู่ใน The Anacrusis ฉันชอบที่ทุกคนสามารถกระตุ้นพลังงานจลน์ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวเอง ขับไล่มนุษย์ต่างดาวทั่วไปออกไป เป็นการเคลื่อนไหวที่น่าพึงพอใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อกลุ่มเอเลี่ยนถูกโยนขึ้นไปในอากาศเหมือนกองเจ้าหน้าที่สมิธส์ในหนังเรื่อง Matrix เรื่องที่สอง

และฉันไม่รู้สึกผิดหวังที่ไม่มีการโจมตีระยะประชิดสไตล์ Counter-Strike ซึ่งจะทำให้ ช่วยอะไรไม่ได้มาก นอกจากสัตว์เดรัจฉานที่คุ้นเคย คนยิงสารที่หนา และผู้จับลิ้นแล้ว ยังมีเอเลี่ยนประเภทพิเศษอีกประเภทหนึ่งอีกด้วย ไฟกะพริบจะกลืนกินระดับแสงจ้ามาก ซึ่งน่าเชื่อมากพอที่จะกระตุ้นการหรี่ตาของฉัน รู้สึกมีเสน่ห์เหมือนผลลัพธ์ของม็อดเดอร์กราฟิกปี 2009 ที่ค้นพบการเบ่งบานเป็นครั้งแรก และสนุกที่จะกลับบ้านที่ศูนย์ร้อนสีขาวของมินิซันเพื่อฆ่าพวกมัน

 

การพูดถึงการดัดแปลงกราฟิก การรองรับม็อดนั้นเป็นส่วนหนึ่งของแผนสำหรับ The Anacrusis ซึ่งมีส่วนทำให้เกิดความประทับใจว่าเกมนี้เป็นเกมเอ็นจิ้น Source ที่มีอายุหลายสิบปีจริงๆ แม้ว่าตอนนี้ ฉันไม่พบว่า The Anacrusis น่าสนใจไปกว่าเกม Source engine ที่มีอายุหลายสิบปีจริง ๆ ที่มันเลียนแบบ มันแสดงให้เห็นว่า Left 4 Dead ยังคงสนุกอยู่แม้ว่าคุณจะถอดตัวละครที่สนุกสนาน ปืน บรรยากาศ และความหวาดกลัวออกไป แต่ก็ไม่สนุกมากขึ้นอย่างแน่นอน

เมื่อฉันนึกถึง Left 4 Dead ฉันนึกถึงโรงพยาบาล โบสถ์ และป่า ที่ต้องอยู่ในความมืด หวาดกลัว และวิ่งหนีจากสัตว์น้ำเน่าที่ต้องการฉีกเนื้อฉันออกจากกระดูก ในทางตรงกันข้าม ยานอวกาศขนาดยักษ์ของ The Anacrusis เป็นขบวนห้องไซไฟยุค 70 ที่สว่างสดใสและราบรื่นซึ่งเปรียบเสมือนระดับนักกีฬาในอารีน่ามากกว่าที่อยู่อาศัยของมนุษย์

มีความเก๋ไก๋เล็กน้อยที่คุณวิ่งผ่านทุ่งดอกไม้ในพื้นที่ ‘กลางแจ้ง’ ของเรือ (ฉันนึกถึง Serious Sam เล็กน้อย) แต่โดยรวมแล้ว ความสอดคล้องทางสถาปัตยกรรมให้ผลเช่นเดียวกับโรงแรมที่มีธีมในลาสเวกัส พื้นที่หนึ่งมีฟังก์ชันที่แตกต่างจากที่อื่น แต่ทั้งหมดทำจากวัสดุเดียวกัน โดยมีแสงที่สว่างเหมือนกัน บางที The Anacrusis อาจบรรยายว่าชีวิตบนยานอวกาศขนาดยักษ์แห่งอนาคตจะเป็นอย่างไร ในกรณีนี้ ฉันดีใจที่ฉันไม่ได้เกิดมาบนยานลำนี้

ไม่ว่าฉันจะชอบฉากนี้หรือไม่ก็ตาม การนอนหงายยิงเอเลี่ยนเพื่อปกป้องคนแปลกหน้าที่พยายามจะอุ้มฉันขึ้นมา หรือในทางกลับกัน ก็สร้างความรู้สึกอบอุ่นและทำให้การผจญภัยของเรามีความหมายทั้งหมดด้วยตัวมันเอง เราอาจไม่รู้หรือสนใจว่าตอนจบของระดับคืออะไร แต่น่าเสียดายถ้าเราจะปล่อยให้อีกฝ่ายผิดหวัง Co-op สร้างเงินเดิมพันทันที Left 4 Dead เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม

นั่นจะเพียงพอหรือไม่ที่จะทำให้ The Anacrusis ประสบความสำเร็จ? มีบางครั้งที่รู้สึกเหมือนกับว่า Left 4 Dead 2 จะคงอยู่ตลอดไปในฐานะประสบการณ์เกมยิงกลุ่มผู้เล่นสี่คนขั้นสุดท้าย แต่ทุกวันนี้มีการแข่งขันกันมากมาย สตูดิโอ Turtle Rock ดั้งเดิมของ Left 4 Dead (ซึ่งแยกจาก Valve ในปี 2011) เพิ่งเปิดตัว Back 4 Blood ตัวต่อจาก L4D นอกจากนี้ยังมี Deep Rock Galactic, GTFO และ Rainbow Six Extraction ใหม่ ในอนาคตอันใกล้ สตูดิโอ Dishonored and Prey Arkane กำลังเข้าสู่ประเภทเดียวกันกับ Redfall ด้วยความสามารถที่อยู่เบื้องหลัง The Anacrusis จะคุ้มค่าที่จะดูอีกครั้งเมื่อเปิดตัว 1.0 ซึ่งควรจะเกิดขึ้นใกล้สิ้นปีนี้ และฉันหวังว่าเมื่อถึงเวลานั้นมันจะแยกตัวออกมาอย่างน่าเชื่อถือมากขึ้น

 

Co-Op Shooter The Anacrusis อวด 15 นาทีของการเล่นเกมใหม่

The Anacrusis ชื่อเดบิวต์ของผู้พัฒนา Stray Bombay มีกำหนดวางจำหน่ายภายในหนึ่งสัปดาห์ เพื่อรอการเปิดตัวของชื่อ Stray Bombay ได้เปิดตัววิดีโอที่แสดงการเล่นเกม 15 นาทีแรกของเกมยิง co-op ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Left 4 Dead สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคย The Anacrusis ติดตามกลุ่ม (ผู้เล่นสูงสุดสี่คน) ที่กำลังนำทางไปรอบ ๆ ยานอวกาศที่ติดอยู่และต้องต่อสู้กับกลุ่มเอเลี่ยน

 

การเปรียบเทียบ The Left 4 Dead มาจากตัวอย่างการเล่นเกมเริ่มต้นที่แสดงสำหรับ The Anacrusis ที่ผู้เล่นต่อสู้กับฝูงเอเลี่ยนในขณะที่ต่อสู้กับศัตรูพิเศษ วิดีโอเกมเพลย์ใหม่จาก Stray Bombay และ IGN แสดงให้เห็นถึงการเล่นเกมอีกเล็กน้อย และเริ่มแตกต่างจาก Left 4 Dead อย่างไร

ความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดที่นี่คือการตั้งค่า Anacrusis ตั้งอยู่บนยานอวกาศขนาดมหึมาในอวกาศซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนเหยื่อเนื่องจากภายนอกที่ดูสง่างาม การเลือกใช้สีที่ใช้ในตอนแรกเพียงอย่างเดียวทำให้สภาพแวดล้อมและฉากแตกต่างไปจากที่ผู้เล่นมักเห็นในเกมยิงร่วมมือคนอื่นๆ

ในช่วงเวลาที่ผู้เล่นค่อนข้างจะเล่น Left 4 Dead 2 มากกว่า Back 4 Blood การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมและปัจจัยความสนุกเป็นสิ่งจำเป็น แน่นอน ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ The Anacrusis ยังอยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว และสิ่งที่แสดงในวิดีโอนี้มักจะเปลี่ยนไปตามกาลเวลา นอกเหนือจากศัตรูแล้ว The Anacrusis ยังได้จัดแสดงอาวุธและความสามารถต่าง ๆ ที่ผู้เล่นจะสามารถรับได้ตลอดช่วงเวลารวมถึงลำแสงพลาสม่าที่ดูสนุกสนาน

จนถึงตอนนี้ การรับวิดีโอของ The Anacrusis ค่อนข้างจะปะปนกับนักวิจารณ์ส่วนใหญ่โดยสังเกตว่า UI ที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจและแอนิเมชั่นที่ขาดหายไปเป็นสาเหตุของการตอบสนองที่ไม่ดีนัก สิ่งนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในภายหลัง แต่เมื่อเพิ่มคุณสมบัติและองค์ประกอบการเล่นเกมเพิ่มเติม แม้ว่าจะเป็นอย่างนั้น The Anacrusis มีการต่อสู้ที่ดุเดือดรออยู่ข้างหน้าเนื่องจาก Rainbow Six Extraction ที่คล้ายคลึงกันจะเผยแพร่ใน Game Pass ในเวลาไม่ถึงสองสัปดาห์

Anacrusis จะมาถึง Game Pass วันแรกและด้วยการเปิดตัวในอีกไม่กี่วันข้างหน้าจะมีการสร้างฐานแฟน ๆ นักพัฒนา Stray Bombay เพิ่งพูดถึงค่าการเล่นซ้ำที่ไม่มีที่สิ้นสุดของชื่อเนื่องจากระบบที่เรียกว่า AI Driver ที่เปลี่ยนศัตรู ชุดสุขภาพ และตำแหน่งของไอเท็มทุกครั้งที่ผู้เล่นโหลดในระดับเดียวกัน ถ้ามันดำเนินไปตามที่สัญญาไว้ มันสามารถให้ผู้เล่นได้เล่นซ้ำเพิ่มจำนวนมากขึ้น

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ cassandrazaruba.net